マルチプレイの mod を、
みんなで自動同期。

セッションに mod を登録しておけば、友達はゲームを起動するだけで同じ mod が揃います。 mod サーバーも起動時に自動で同期。一人ひとりが mod を探してダウンロードする必要はありません。

配布ファイルを確認しています...

使い方

作成者が 1 回準備するだけ。参加者は招待コードを貼り付けるだけです。

セッションを作る

アプリの「セッション管理」から、Minecraft のバージョンと mod ローダーを選んでセッションを作成します。

mod を追加する

jar ファイルをドラッグ&ドロップするか、Modrinth で検索して追加します。必要な前提 mod も自動で入ります。

招待コードを共有する

表示される招待コード (automod:…) を友達に送ります。友達は「セッションに参加」に貼り付けるだけ。

同期して起動

「▶ 同期して起動」で、足りない mod のダウンロードと不要な mod の削除をしてから Minecraft を起動します。

クライアント / サーバーを自動で振り分け

描画系などのクライアント専用 mod はサーバーには入りません。

自分の設定は壊さない

config は初回のみ配置。自分で入れた mod や編集した設定は上書きしません。

公式ランチャーに対応

起動構成を自動登録し、Fabric / Quilt はローダーも自動でインストールします。

mod サーバーで使う

サーバーの起動前に mod を同期する CLI (automod-sync) です。Node.js などの追加インストールは不要です。

① インストール (Linux / macOS)
① インストール (Windows)

            
② 起動スクリプト
./automod-sync -i <招待コード> -- java -Xmx4G -jar server.jar nogui

招待コードはアプリのセッション画面に表示されます。起動のたびにサーバー向けの mod を同期してから、 -- 以降のコマンドでサーバーを起動します。

実行ファイルを直接ダウンロード
OSCPUファイルサイズ